Das Universum von Trinity, auch Æonverse, oder Æonkontinuum genannt besteht aus drei in sich geschlossenen Rollenspielen, die chronologisch aufeinander aufbauen. Diese sind ADVENTURE, ABERRANT und TRINITY.
In ADVENTURE sind die Charaktere Menschen in den Jahren um 1925. Nach einem
Unfall mit einer Z-Wellen Maschine entwickeln manche Menschen aussergewöhnliche
Fähigkeiten. Diejenigen von ihnen, die man daredevil nennt haben
Kräfte, die sich als merkwürdige Zufälle und unverschämtes
Glück äussern. Mesmerists werden die gennant, deren Kräfte
geistiger Natur sind, wie Telepathie, Telekinese, aber auch Heilungen. Die dritte
Gruppe sind die stalwarts. Deren Fähigkeiten sind nicht mehr einfach
durch Zufall abzutun, wenn man sie beobachtet. Sie können Feuer beschwören,
ihre Körper zu unglaublichen Leistungen antreiben und vieles mehr.
Aus diesen Inspirierten bildet der Abenteurer Maxwell Anderson Mercer
seine Æon Gesellschaft für Gentlemen. Er hat es sich zur Aufgabe
gemacht, den Menschen ihre Freiheit zu geben. Er hat den Traum, daß jeder
Mensch sein Schicksal selber bestimmen kann. Mercer und seine Freunde reisen
durch die Welt und untersuchen unerklärliche Vorfälle und antike Plätze.
Jedes Rätsel ist für sie eine Herausforderung.
ABERRANT spielt im Jahre 2008, zehn Jahre, nachdem plötzlich fantastische
Kräfte scheinbar ohne Ursache aus beliebigen Menschen hervorbrechen. Diese
Kräfte sind wahrhaft unglaublich und ihre Vielfalt ist unbegrenzt. Viele
von ihnen sind nahezu unverwundbar, sie können fliegen, sind übermenschlich
intelligent, schön oder stark.
Mit ihnen beginnt eine neue Ära in der Geschichte der Menschheit. Lebten
die Inspirierten aus Adventure noch unerkannt unter den Menschen ist es nicht
möglich für die Neuen Menschen ihre Existenz zu Verbergen. Die Menschheit
macht einen großen Sprung in ihrer Entwicklung, sowohl in wissenschaftlicher,
als auch in ökonomischer und kultureller Hinsicht.
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